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夢耶?非夢耶?
古有黃樑一夢,今有虛擬實境造夢!
4大特點╳4項技術╳4段發展╳8種行業應用
當虛擬世界三維化,元宇宙爆紅
你不能不知道的虛擬實境!
◎虛擬實境四大特點
‧沉浸感(Immersion):使用戶感覺自己成為虛擬實境環境的一部分。
‧互動性(Interactivity):用戶能與場景內的物體進行互動和操作,並得到及時回饋。
‧構想性(Imagination):不只能創造出人類已知的模擬場景,還能創造出前所未見的場景。
‧多感知性(Multi-Sensory):除視覺之外,還須具有聽覺、觸覺、味覺、嗅覺感知等知覺。
◎虛擬實境四項技術
‧投影技術:要求畫面為360°的全景投影,建立3D感。
‧顯示技術:戴上VR眼鏡後,左右眼會分別顯示奇數、偶數幀圖像,以此產生立體感。
‧人體工程學技術:在VR中,符合人體工學的硬體或互動能確保用戶安全、增加舒適度。
‧體感互動技術:人們無須憑藉繁雜的控制設備,可以直接使用肢體與裝置或環境互動。
◎VR世界的下一筆
‧AR(擴增實境):將電腦的資訊疊合到現實世界,使兩者的場景能結合與互動。
‧MR(混合實境):將現實世界與虛擬世界合併在一起,從而建立出一個新的可視化環境。
◎虛擬實境應用
‧VR直播:主要應用在體育賽事、演唱會、新聞報導等活動中。
‧VR醫療:可結合遠程醫療、心理疾病治療、配合治療、醫療培訓等方面進行。
‧VR與旅遊:當技術成熟,足不出戶也能瀏覽世界各地的美景。
‧VR與社交:用戶將使用虛擬人像,跨空間、跨時間交流。
本書特色:
本書內容精煉,通俗易懂,以概念科普為主軸,透過介紹虛擬實境的發展背景、當前現狀、熱門應用、未來趨勢等,向對此行業感興趣的讀者綜述虛擬實境的發展,揭開虛擬實境的面紗。