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本书用通俗易懂的语言、精心设计的图示清晰而准确地讲述了计算机图形学的基础理论、算法、几何模型与数据结构等内容,包括光栅图形学、图形裁剪、基本几何、二维几何、图形变换、三维几何、几何造型、光照模型、曲线和曲面、曲线拟合和双圆弧逼近、交互式图形系统的设计问题,以及CAD系统中的一个难点——参数设计问题。为加深学生对基本知识的理解,本书每章后都附加了相关习题和思考题。.本书可作为计算机图形学(Computer Graphics,CG)课程的教材,也可供从事图形处理和计算机辅助设计(Computer Aided Design,CAD)的相关人员参考。计算机图形学在众多领域扮演着越来越重要的角色,其主要作用就是研究如何在计算机中表示以及利用计算机进行图形的计算、处理和显示的相关原理与算法,也即将抽象的模型用最为形象的方式表述出来。..本书重在清晰而准确地讲解计算机图形学的基础理论、算法、几何模型与数据结构等内容,包括光栅图形学、图形裁剪、基本几何、二维几何、图形变换、三维几何、几何造型、光照模型、曲线和曲面、曲线拟合和双圆弧逼近、交互式图形系统的设计问题以及CAD系统中的一个难点——参数设计问题。...