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Pentamondo, continente del Selon, anno 1760.
È un pomeriggio come tanti, nella città di Tilomer. Padre Osselion, un potente fabbro verde della Chiesa della Tetrade, è intento a tradurre un antico testo nella biblioteca della sua cattedrale quando arriva un messaggio urgente.
C'è stato un omicidio e la polizia gli chiede di recarsi presso la scena del delitto. Molto presto, padre Osselion scopre il motivo: la morte sembra essere stata causata da un qualche tipo di bestia, molto probabilmente una chimera, e la polizia ha bisogno del suo aiuto per risolvere il caso.
Tutti gli accessi alla casa erano chiusi, quando è stato rinvenuto il cadavere e non ci sono segni di effrazione: se è stata davvero una chimera, come è riuscita ad entrare? E dove è ora? Padre Osselion dovrà ricorrere non solo alle sue capacità deduttive, ma anche ai suoi poteri per riuscire a risolvere l'enigma.
"Artigli nel marmo" è il primo racconto della serie "Il fabbro verde", ambientata nell'universo steampunk distopico de "I canti del Pentamondo" creato da Atra.
È un pomeriggio come tanti, nella città di Tilomer. Padre Osselion, un potente fabbro verde della Chiesa della Tetrade, è intento a tradurre un antico testo nella biblioteca della sua cattedrale quando arriva un messaggio urgente.
C'è stato un omicidio e la polizia gli chiede di recarsi presso la scena del delitto. Molto presto, padre Osselion scopre il motivo: la morte sembra essere stata causata da un qualche tipo di bestia, molto probabilmente una chimera, e la polizia ha bisogno del suo aiuto per risolvere il caso.
Tutti gli accessi alla casa erano chiusi, quando è stato rinvenuto il cadavere e non ci sono segni di effrazione: se è stata davvero una chimera, come è riuscita ad entrare? E dove è ora? Padre Osselion dovrà ricorrere non solo alle sue capacità deduttive, ma anche ai suoi poteri per riuscire a risolvere l'enigma.
"Artigli nel marmo" è il primo racconto della serie "Il fabbro verde", ambientata nell'universo steampunk distopico de "I canti del Pentamondo" creato da Atra.