UF1249--Programación del proyecto audiovisual multimedia

ebook

By Cristina Manzano Cánovas

cover image of UF1249--Programación del proyecto audiovisual multimedia

Sign up to save your library

With an OverDrive account, you can save your favorite libraries for at-a-glance information about availability. Find out more about OverDrive accounts.

   Not today

Find this title in Libby, the library reading app by OverDrive.

Download Libby on the App Store Download Libby on Google Play

Search for a digital library with this title

Title found at these libraries:

Library Name Distance
Loading...

La finalidad de esta unidad formativa es enseñar a dotar de interactividad al proyecto, introduciendo los códigos mediante la utilización del software apropiado y atendiendo a los elementos narrativos del proyecto.

Para ello, se estudiarán en primer lugar los lenguajes de autor, para continuar profundizando en la programación de variables y funciones y terminar con un análisis del proceso de compilación del proyecto.

Tema 1. Lenguajes de autor
1.1 Generación de eventos.

Tema 2. Programación de variables y funciones
2.1 Creación y gestión de variables.
2.2 Tipos de variables (numéricas, booleanas, literales).
2.3 Variables locales y globales.
2.4 Condiciones. Simples, complejas (If, else, for, otros).
2.5 Funciones. Optimización de código.
2.6 Generación de elementos y fuentes a partir de código.
2.7 Operaciones con variables.
2.8 Conexiones y operaciones con bases de datos.

Tema 3. Compilación del proyecto
3.1 Soportes y sistemas para copias de seguridad.
3.2 Procedimientos de publicación.
3.3 Mantenimiento de versiones y actualización de productos.

UF1249--Programación del proyecto audiovisual multimedia