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「設計模式」一詞起源於建築設計,目的是為了解決工程中重複出現的各種問題,之後被這個概念被導入軟體工程之中。其中最為人熟悉的是GoF整理的23種設計模式,本書對此做了簡單扼要的介紹,並輔以輕鬆愉快的範例幫助讀者在短時間內了解這些模式要解決的問題與實際應用。隨著程式語言的發展,其中有些模式被使用的頻率已經不高或是已經被內化為語言特定,但其核心思想仍然是十分值得我們學習。本書規畫了七天的讀書計劃,使讀者能夠更方便的安排自己的進修課程。這七天,可以是連續的七天,也可以是七個星期假日,總之讀者都可以自由運用。唯有不斷的鞭策和砥礪自己,才容易持續提升自己的技術。你能夠從本書學到‧設計模式的基礎概念。‧物件導向程式設計的基本原則SOLID。‧Gof的23個設計模式所要表達的概念及基礎用法。‧相似模式的異同與應用。‧單元測試工具JUnit的安裝與簡易教學。適用讀者‧想要快速掌握設計模式重點的人。 ‧已有物件導向基礎,想要了解設計模式的人。‧買了很多設計模式相關書籍,卻始終沒有看完的人。‧想要在寫程式時不知不覺就用上了設計模式,讓設計模式自然融入程式碼的人。