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本書全面講述三維場景設計與製作的方法和技巧,概括性地介紹其製作的基本流程和規範,並講解室內外主體場景、道具及特殊物件等模型的製作技巧,介紹了場景燈光設置及高級渲染在產品開發中的應用,特別是對當前比較流行的VR渲染高模場景的製作技巧進行了詳細的講解。本書通過列舉實例,引導讀者加強對三維場景模型設計和製作流程規範的理解,使其具備各種三維模型製作的理論及實踐能力,能夠勝任3D場景設計和製作的相關崗位。本書可作為大中專院校藝術類相關專業和遊戲培訓班學員的教材,也可作為遊戲美術工作者的參考資料。