Aplikacje 3D. Przewodnik po HTML5, WebGL i CSS3

ebook

By Tony Parisi

cover image of Aplikacje 3D. Przewodnik po HTML5, WebGL i CSS3

Sign up to save your library

With an OverDrive account, you can save your favorite libraries for at-a-glance information about availability. Find out more about OverDrive accounts.

   Not today

Find this title in Libby, the library reading app by OverDrive.

Download Libby on the App Store Download Libby on Google Play

Search for a digital library with this title

Title found at these libraries:

Library Name Distance
Loading...

<p><strong>Twój przewodnik po grafice 3D w HTML!</strong></p><p>Do niedawna wywietlanie zaawansowanej <strong>grafiki 3D</strong> w przegl?darce internetowej wymaga?o zainstalowania dodatkowych wtyczek oraz poznawania nowych narz?dzi. Dzi?ki <strong>HTML5 </strong>i <strong>WebGL </strong>te czasy powoli odchodz? w niepami??! Teraz mo?esz wykorzysta? niesamowite mo?liwoci tego duetu, by zaskoczy? u?ytkowników atrakcyjnymi efektami 3D!</p><p>Ta wyj?tkowa ksi??ka zosta?a w ca?oci powi?cona w?anie zagadnieniom zwi?zanym z grafik? 3D w przegl?darce internetowej. Si?gnij po ni? i przekonaj si?, jak wykorzysta?<strong> API WebGL</strong> do <strong>renderowania trójwymiarowej grafiki w czasie rzeczywistym</strong>. W kolejnych rozdzia?ach poznasz bibliotek? j?zyka JavaScript <strong>Three.js</strong>, która w znacz?cy sposób u?atwia ?ycie programisty. Informacje zawarte w dalszych rozdzia?ach pozwol? Ci skorzysta? z zaawansowanych efektów w <strong>CSS3 </strong>i tworzy?<strong> animacje trójwymiarowe</strong>. Zaznajomisz si? te? z detalami tworzenia aplikacji dla urz?dze? mobilnych. Twoj? uwag? z pewnoci? przykuje przegl?d narz?dzi do tworzenia trójwymiarowych modeli i animacji zarówno tych klasycznych, jak i tych online. Ksi??ka ta jest doskona?? lektur? dla wszystkich deweloperów chc?cych wzbogaci? swój warsztat o elementy grafiki 3D.</p><p>Dzi?ki tej ksi??ce:</p><ul> <li> <p>zapoznasz si? z podstawami teorii dla grafiki 3D</p> </li> <li> <p>poznasz API WebGL</p> </li> <li> <p>wykorzystasz bibliotek? Three.js w codziennej pracy</p> </li> <li> <p>odkryjesz narz?dzia przydatne w codziennej pracy</p> </li> <li> <p>jeszcze bardziej uatrakcyjnisz Twoj? stron?</p> </li></ul><p><strong>Poznaj potencja? HTML5 w zakresie grafiki 3D!</strong></p><p> </p><p style="text-align:right"><em>"Tony Parisi od samego pocz?tku wiedzie prym w dziedzinie rewolucyjnych rozwi?za? pozwalaj?cych zago?ci? interaktywnym aplikacjom trójwymiarowym w internecie. Jego nowa ksi??ka zawiera dog??bne informacje na temat tych technologii oraz tworzenia najnowocze?niejszych trójwymiarowych aplikacji naprawd? dzia?aj?cych w aktualnie dost?pnych przegl?darkach".</em></p><p style="text-align:right"><em>- Neil Trevett</em><br /><em>wiceprezes ds. tre?ci mobilnej w firmie NVIDIA i prezes organizacji Khronos Group</em></p>

Aplikacje 3D. Przewodnik po HTML5, WebGL i CSS3