E-Z DICKENS SUPERHERO BUKU 3 INDONESIAN EDITION

ebook KAMAR MERAH · E-Z Dickens Superhero

By Cathy McGough

cover image of E-Z DICKENS SUPERHERO BUKU 3 INDONESIAN EDITION

Sign up to save your library

With an OverDrive account, you can save your favorite libraries for at-a-glance information about availability. Find out more about OverDrive accounts.

   Not today

Find this title in Libby, the library reading app by OverDrive.

Download Libby on the App Store Download Libby on Google Play

Search for a digital library with this title

Title found at these libraries:

Library Name Distance
Loading...

E-Z DICKENS SUPERHERO

BUKU 3: KAMAR MERAH

Di usia lima belas tahun, E-Z Dickens telah tumbuh dalam perannya yang baru sebagai pahlawan super yang tak terduga. Dengan tim teman-temannya yang berbakat yang disebut The Three, mereka melakukan apa yang mereka bisa. Sebagian besar pekerjaan superhero, cenderung berada di pundak E-Z. Sahabatnya, P.J. dan Arden, membantu dengan membuat situs web yang mencatat prestasi mereka. Rasanya hampir seperti mereka membuat perbedaan. Hampir.

Kemudian P.J. dan Arden mengalami koma. Keduanya sedang bermain game komputer.

E-Z meminta bantuan kepada para malaikat agung, namun yang ia dapatkan hanyalah teka-teki dan setengah kebenaran.

Tanpa sepengetahuan E-Z, seorang wanita berhubungan dengan THE OTHERS. Namanya Rosalie, dia adalah seorang senior, yang pikirannya bisa mengembara - tapi kekuatannya tidak. Mereka termasuk:

- Seorang gadis dari Amerika yang sering menghilang.

- Seorang anak laki-laki dari Australia yang mengalami trauma membuka jalan menuju kepercayaan.

- Seorang anak laki-laki yatim piatu di Jepang, yang sangat menyayangi neneknya.

- Seorang anak laki-laki dari Inggris yang kebangkitannya yang tak terduga mengaburkan batas antara apa yang mungkin dan apa yang nyata.

Kekuatan kuno yang jahat - THE FURIES - bergejolak di latar belakang. Menimbulkan malapetaka.

Hanya Rosalie yang bisa menyatukan semuanya...

Sementara The Three melakukan satu-satunya hal yang bisa mereka lakukan - membuat rencana.

Cocok untuk pembaca yang menyukai petualangan yang bergerak cepat, dengan pahlawan yang tak terduga, dan kekuatan persahabatan ketika segala sesuatu menjadi tidak mungkin.

LIMA BINTANG - PENGULAS AMAZON

"Ini adalah cerita yang menyenangkan dengan begitu banyak hal yang terjadi. Saya menyukai sifat para karakternya, terutama EZ. Benar-benar rapi siapa keluarganya, dan saya sangat mengagumi kamar putihnya. Faktanya, saya rasa saya membutuhkan kamar putih saya sendiri dan kekuatan baru yang diberikan kepada EZ menjelang akhir buku - saya tidak ingin membocorkan apa pun, tapi maksud saya, betapa kerennya. Sebagai seorang gamer, saya sangat menghargai alur ceritanya. Selain permainannya, saya juga berpikir bahwa penangkap jiwa adalah konsep yang sangat orisinil dan rapi. Selesai!! Oh. Astaga. Saya harus membaca bagian selanjutnya untuk mengetahui bagaimana kelanjutannya."

FIVE STARS - AMAZON REVIEWER

"This was such a fun story with so much going on. I loved the nature of the characters, especially EZ. It was really neat who his family was, and I simply adored the white room. In fact, I think I need my own white room and the new power EZ was granted toward the end of the book- I don't want to give away anything but, I mean how cool. As a gamer, I appreciated the plot a lot. In addition to the game I also thought the soul catchers were a very original and neat concept. That end!! Oh. My. I need to read the next part to see how things turn out."

E-Z DICKENS SUPERHERO BUKU 3 INDONESIAN EDITION