Tworzenie izometrycznych gier spolecznosciowych w HTML5, CSS3 i JavaScript

ebook

By Mario Andres Pagella

cover image of Tworzenie izometrycznych gier spolecznosciowych w HTML5, CSS3 i JavaScript

Sign up to save your library

With an OverDrive account, you can save your favorite libraries for at-a-glance information about availability. Find out more about OverDrive accounts.

   Not today

Find this title in Libby, the library reading app by OverDrive.

Download Libby on the App Store Download Libby on Google Play

Search for a digital library with this title

Title found at these libraries:

Library Name Distance
Loading...

<p>Masz konto na Facebooku? Pewnie, ?e tak - wszyscy maj?! Musia?e? wi?c zauwa?y? gry dost?pne w tym serwisie. Mo?e nie osza?amiaj? fotorealistyczn? grafik? i superdynamiczn? akcj?, maj? jednak to co?. Nazywa si? to grywalno??. Frajda ze wspó?zawodniczenia nie da si? niczym zast?pi?. Popularno?? tego typu gier gwa?townie ro?nie, a firma, która wyprodukowa?a prawdopodobnie najbardziej znan? z nich - Farmville - w?a?nie wchodzi na gie?d?!</p><p><b>Dzi?ki tej ksi??ce równie? i Ty b?dziesz móg? spróbowa? szcz??cia.</b> W trakcie lektury dowiesz si?, jak wykorzysta? nowo?ci HTML5 i CSS3 do osi?gni?cia interesuj?cych efektów, takich jak rzut izometryczny. Ponadto zobaczysz, jak wzbogaci? aplikacj? o efekty d?wi?kowe oraz przygotowa? atrakcyjny interfejs u?ytkownika. Wiedza tutaj zawarta pozwoli Ci na przygotowanie kompletnej gry z pomoc? HTML5, CSS3 i JavaScriptu, a nast?pnie zintegrowanie jej z Facebookiem. Teraz to, czy zdob?dziesz popularno?? i osi?gniesz sukces finansowy, zale?y tylko i wy??cznie od Twojej pomys?owo?ci oraz kreatywno?ci!</p><p><b>Przygotuj gr?, która b?dzie:</b></p><ul><li>oparta na nowoczesnych technologiach</li><li>zintegrowana z serwisem Facebook</li><li>dost?pna dla setek graczy</li><li>zaopatrzona w grafik? 3D</li><li>popularna</li></ul><div align="center"><h4><b>Zaistniej na rynku gier komputerowych!</b></h4></div>

Tworzenie izometrycznych gier spolecznosciowych w HTML5, CSS3 i JavaScript