60分鐘的界線

ebook 從地方法規《遊戲條例》揭開民主黑幕

By 山下洋平

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~一窺地方紋理,洞悉時代脈動~玩遊戲就是犯罪!?日本電視台記者深入調查取材、揭露不為人知的真相──【本書特色】第一手資料與調查報導:全方位檢視法律條例的誕生過程,完整收錄歷時三年的取材與採訪內容,揭開未曾公開的內幕。遊戲與社會的拉鋸戰:納入玩家、創作者、學者、政府等多元視角,解讀遊戲產業與政策監管的衝突與對話。社會影響與反思的延伸:從地方單一事件,深入探討國家層面問題與社會弊病,發揮媒體第四權之用。專文推薦「正是在地方,使新聞精神依然鮮活存在。本書從地方視角窺見了日本社會現狀,為非虛構的調查報導類傑作。」──松本創(紀實作家)「少數人會營造出氛圍,將事情推向預設的方向。這本書所描述的,正是如今在各地頻繁發生的現象。」──武田砂鐵(作家)日本香川縣議會通過了全國首例的《網路・遊戲成癮對策條例》,設下「60分鐘的遊戲時間」限制,並在徵集意見階段以「超過八成贊成」作結。與民間輿論大相逕庭、充滿疑問的公眾意見,以及似乎毫無科學根據、不透明的制定過程,促成地方條例的誕生,縣民真正的聲音究竟是什麼?遊戲真的是洪水猛獸嗎?一國所面臨的問題與社會矛盾,往往最先從地方顯現一名日本的地方電視台記者秉持不屈不撓的精神,對此進行了長達3年的深入調查與取材,經過多方採訪、不斷檢證後,鑄成這本完整的報導紀實,揭露一場「違背科學與民意」的立法運動背後的運行,將「遊戲成癮 VS. 個人自由」的探討,延伸至「社會治理 & 政權操作」的內幕,反映各界真實聲音的同時,促使大家反思政府權力界線的劃分。敏銳地察覺細微徵兆,透過長期深入調查來揭露真相,正是地方記者的強項與使命所在,這絕不僅是「一則地方故事」。

60分鐘的界線