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いま再びファミコン探求の旅へ......発売から30年以上経ついまなお根強い人気を誇るファミコン。なぜファミコンはこれほどまで長く愛され続けているのか。「月刊ゲームラボ」の人気連載を再編集し、現代に続くあの熱狂の歴史を紐解く! ●第1章 ファミコンクロニクル1983年のファミコン発売から、最後のソフトとなる「高橋名人の冒険島IV」がリリースされた1994年までの12年間を、各年代の代表的なタイトルとともに辿る。●第2章 ファミコンジャンル「アクション」「RPG」「シミュレーション」といった今や一般的となったゲームジャンルがファミコンというプラットフォームでどのように花開いたかを総まとめ。●第3章 ファミコントピックス「裏技」「ドット絵」「連打」「パスワードコンティニュー」などファミコンによって定着した数々の文化を、当時の現象やムーブメントにスポットを当てつつプレイバック。●特別企画 ファミコン ジ・アフター新作タイトルが発売されなくなった1995年以降の「その後のファミコン」をピックアップ。ファミコンブーム終息後のゲームメーカーやゲーム業界の動向を振り返る。
いま再びファミコン探求の旅へ......発売から30年以上経ついまなお根強い人気を誇るファミコン。なぜファミコンはこれほどまで長く愛され続けているのか。「月刊ゲームラボ」の人気連載を再編集し、現代に続くあの熱狂の歴史を紐解く! ●第1章 ファミコンクロニクル1983年のファミコン発売から、最後のソフトとなる「高橋名人の冒険島IV」がリリースされた1994年までの12年間を、各年代の代表的なタイトルとともに辿る。●第2章 ファミコンジャンル「アクション」「RPG」「シミュレーション」といった今や一般的となったゲームジャンルがファミコンというプラットフォームでどのように花開いたかを総まとめ。●第3章 ファミコントピックス「裏技」「ドット絵」「連打」「パスワードコンティニュー」などファミコンによって定着した数々の文化を、当時の現象やムーブメントにスポットを当てつつプレイバック。●特別企画 ファミコン ジ・アフター新作タイトルが発売されなくなった1995年以降の「その後のファミコン」をピックアップ。ファミコンブーム終息後のゲームメーカーやゲーム業界の動向を振り返る。