Blender標準テクニック ローポリキャラクター制作で学ぶ3DCG

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※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。
※この商品は固定レイアウトで作成されており、タブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。
〈電子書籍版に関する注意事項〉
本書は固定レイアウト型の電子書籍です。リフロー型と異なりビューア機能が制限されるほか、端末によって見え方が異なりますので、ご購入前にお使いの端末にて「無料サンプル」をお試しください。
【最新の鉄板ワークフローでBlenderを攻略する!】
プロからアマチュアまで幅広いユーザーに愛されている統合3DCG制作ソフトBlenderでキャラクター制作に挑戦!!
アニメーション映画『楽園追放』『CYBORG009 CALL OF JUSTICE』などでキャラクターデザインを手がける齋藤将嗣が描く美少女を、Blenderパワーユーザーの友が完全立体化! デザイナーが原画に込めた意図をくみ取り、キャラクターの魅力を最大限引き出した高度な立体化ノウハウが一冊に凝縮されています。
Blenderファイルの提供+制作過程の動画公開という2大特典付きです。
〈本書の構成〉
CHAPTER 1 制作計画 キャラクターデザインを元に3D化手順の計画を立てる
CHAPTER 2 頭のモデリング 原画を参考に共通部分の頭部を立体化する
CHAPTER 3 体のモデリング ドレスモード、バトルモードそれぞれの体を立体化する
CHAPTER 4 セットアップ ボーンを作成し歩行モーションを付ける
CHAPTER 5 ライティングとマテリアル 質感や光源を設定してさまざまな物質を表現する
CHAPTER 6 マテリアルとテクスチャ 色、質感を設定し3Dモデルを完成させる
CHAPTER 7 アニメーション&レンダリング他 2Dアニメのように3Dモデルを動かす
Blender標準テクニック ローポリキャラクター制作で学ぶ3DCG