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Entre les îles de la Pluie et les chutes géantes de Roraï, il y a la durée d'un voyage à la dérive sur le Grand Océan, le lever d'une nouvelle constellation, celle des treize étoiles menaçantes de l'Araignée, et le jeu des liens qui se tissent entre les six voyageurs de l'Azathoth, la princesse, le capitaine, la sorcière, le second et les deux marins. Un naufrage les jette au bout du monde, passées les chutes de Roraï, là où les souterrains recèlent une vie redoutable. La civilisation disparue du Kingwürm, le roi des vers, marque encore les roches. L'enlèvement de la princesse donne le signal de l'affrontement entre ses amis et les puissances meurtrières de la nuit. Il faudra l'Œil du Kingwürm pour faire un roi d'un fils de pêcheur, il faudra les conjurations de la sorcière, les flèches enflammées de l'amazone, l'héroïsme du capitaine et de ses marins pour que soit sauvée la princesse et que les ténèbres accouchent d'un nouveau monde. Voici un conte merveilleux et terrible, dans la lignée de Tolkien, dans la tradition héroïcofantastique des Anglo-Saxons, mais cette fois écrit en français dans une langue riche et imagée, relevée d'humour.