Sombreadora

ebook Explorando los reinos visuales con Shader: un viaje a la visión por computadora · Visión Por Computador [Spanish]

By Fouad Sabry

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Qué es Shader

En gráficos por computadora, un sombreador es un programa de computadora que calcula los niveles apropiados de luz, oscuridad y color durante la renderización de una escena 3D. un proceso conocido como sombreado. Los sombreadores han evolucionado para realizar una variedad de funciones especializadas en efectos especiales de gráficos por computadora y posprocesamiento de video, así como también computación de uso general en unidades de procesamiento de gráficos.

Cómo se beneficiará</strong

(I) Insights y validaciones sobre los siguientes temas:

Capítulo 1: Shader

Capítulo 2: OpenGL

Capítulo 3: Direct3D

Capítulo 4: Lenguaje de sombreado de alto nivel

Capítulo 5: OpenGL ES

Capítulo 6: Canalización de gráficos

Capítulo 7: Lenguaje de sombreado

Capítulo 8: Representación de software

Capítulo 9: Lenguaje de sombreado OpenGL

Capítulo 10: Iluminación de gráficos por computadora

( II) Responder las principales preguntas del público sobre sombreadores.

(III) Ejemplos del mundo real sobre el uso de sombreadores en muchos campos.

Para quién es este libro</strong

Profesionales, estudiantes de pregrado y posgrado, entusiastas, aficionados y aquellos que quieran ir más allá del conocimiento o información básica para cualquier tipo de Shader.

 

Sombreadora