Shader

ebook Esplorare i regni visivi con Shader: un viaggio nella visione artificiale · Visione Computerizzata [Italian]

By Fouad Sabry

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Cos'è lo Shader

Nella computer grafica, uno shader è un programma per computer che calcola i livelli appropriati di luce, oscurità e colore durante il rendering di una scena 3D? un processo noto come ombreggiatura. Gli shader si sono evoluti per eseguire una varietà di funzioni specializzate negli effetti speciali della grafica computerizzata e nella post-elaborazione video, nonché per l'elaborazione generica sulle unità di elaborazione grafica.

Come trarrai vantaggio

(I) Approfondimenti e convalide sui seguenti argomenti:

Capitolo 1: Shader

Capitolo 2: OpenGL

Capitolo 3: Direct3D

Capitolo 4: Linguaggio shader di alto livello

Capitolo 5: OpenGL ES

Capitolo 6: Pipeline grafica

Capitolo 7: Linguaggio di ombreggiatura

Capitolo 8: Rendering del software

Capitolo 9: Linguaggio di ombreggiatura OpenGL

Capitolo 10: Illuminazione della grafica computerizzata

( II) Rispondere alle principali domande del pubblico sullo shader.

(III) Esempi reali dell'utilizzo dello shader in molti campi.

A chi è rivolto questo libro</strong

Professionisti, studenti universitari e laureati, appassionati, hobbisti e coloro che desiderano andare oltre le conoscenze o le informazioni di base per qualsiasi tipo di Shader.

 

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