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글로벌 일루미네이션이란?
전역 조명(GI) 또는 간접 조명은 3 치수 장면에 보다 사실적인 조명을 추가하기 위해 3 치수 컴퓨터 그래픽에 사용되는 알고리즘 그룹입니다. 이러한 알고리즘은 광원에서 직접 나오는 빛뿐만 아니라 동일한 광원에서 나오는 광선이 반사 여부에 관계없이 장면의 다른 표면에 반사되는 후속 사례도 고려합니다.
당신이 얻을 수 있는 혜택
(I) 다음 주제에 대한 통찰력 및 검증:
1장: 전역 조명
2장: 렌더링(컴퓨터 그래픽)
3장: 라디오시티(컴퓨터 그래픽)
4장: 광선 추적(그래픽)
5장: 퐁 반사 모델
6장: 메트로폴리스 경운송
7장: 광자 매핑
8장: 음영 처리
9장: 레이 캐스팅
10장: 라이트맵
(II) 글로벌 일루미네이션에 관한 대중의 주요 질문에 답변합니다.
(III) 다양한 분야에서 전역 조명을 사용하는 실제 사례입니다.
이 책은 누구를 위한 책인가
전문가, 학부 및 대학원생, 매니아, 취미생활자 및 모든 종류의 전역 조명 에 대한 기본 지식이나 정보를 넘어서고 싶은 사람들.