Cartographie des bosses

ebook Bump Mapping: explorer la profondeur de la vision par ordinateur · Vision Par Ordinateur [French]

By Fouad Sabry

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Qu'est-ce que le Bump Mapping ?

Créer l'apparence de bosses et de rides sur la surface d'un objet est l'objectif de la technique de mappage de texture connue sous le nom de bump mapping, utilisée en infographie. Ceci peut être accompli en perturbant les normales de surface de l'objet, puis en utilisant la normale perturbée dans les calculs effectués pour l'éclairage. Le résultat final est une surface qui semble plus bosselée que lisse, même si la surface de l'objet sur lequel on travaille reste inchangée. En 1978, James Blinn a jeté les bases du concept de bump mapping.

Comment vous en bénéficierez

(I) Informations et validations sur les sujets suivants :

Chapitre 1 : Bump mapping

Chapitre 2 : Mappage de texture

Chapitre 3 : Cartographie normale

Chapitre 4 : Éclairage par pixel

Chapitre 5 : Carte de hauteur

Chapitre 6 : Auto-observation

Chapitre 7 : Cartographie des déplacements

Chapitre 8 : Détection des collisions

Chapitre 9 : Ombrage Gouraud

Chapitre 10 : Ombrage de Phong

(II) Répondre aux principales questions du public sur le bump mapping.

(III) Exemples concrets d'utilisation du bump mapping dans de nombreux domaines.

À qui s'adresse ce livre

Professionnels, étudiants de premier cycle et des cycles supérieurs, passionnés, amateurs et ceux qui souhaitent aller au-delà des connaissances ou des informations de base pour tout type de Bump Mapping.

Cartographie des bosses