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直接線形変換とは
DLT とも呼ばれる直接線形変換は、一連の類似関係を作業要素として使用して変数セットを解くアルゴリズムです。 セット。 射影幾何学の分野では、この種の関係は非常に頻繁に発生します。 現実世界の状況に適用できる例には、ホモグラフィーや、シーン内の 3 次元点とピンホール カメラの画像面への投影の間の関係が含まれます。
どのようなメリットがあるか
(I) 次のトピックに関する洞察と検証:
第 1 章: 直接線形変換
第 2 章: 線形マップ
第 3 章: 線形部分空間
第 4 章: コレスキー分解
第 5 章: 可逆行列
第 6 章: 二次形式
第 7 章: 同次関数
第 8 章: カーネル (線形代数)
第 9 章: プリュッカー座標
第 10 章: 制御理論における TP モデル変換
(II) 直接線形変換に関する一般のよくある質問に答えます。
(III) 多くの分野での直接線形変換の使用例の実例。
本書の対象者
専門家、学部生および大学院生、愛好家、愛好家、およびあらゆる種類の直接線形変換に関する基本的な知識や情報を超えたいと考えている人。